kizu

Para pais

O kizu é feito para a criança jogar sem mexer no telemóvel: o adulto prepara uma vez, e a partir daí o jogo fala, ouve-se e corrige sozinho.

Preparar

  1. Imprima as folhas a 100 %, em A4 — na horizontal ou na vertical.
  2. Ponha-as no chão ou numa mesa, com boa luz e sem sombras fortes por cima.
  3. Ponha o telemóvel num tripé ou num suporte, a olhar para baixo e a ver as folhas inteiras. Quanto mais de cima, melhor: de lado, um copo pode tapar os números vizinhos.
  4. Tire os copos das folhas e abra Jogar: o kizu encontra cada folha sozinho pela moldura preta, que tem de se ver inteira. Se não encontrar uma — por exemplo, duas folhas impressas a preto e branco, que só a cor distingue —, toque em «Marcar» e nos quatro cantos da moldura dessa folha.
  5. Toque em «Começar». O som do telemóvel deve estar ligado.

As folhas podem mexer durante o jogo: o kizu vai atrás delas. Se uma ficar quase a sair da imagem, ou sair mesmo, o kizu diz em voz alta e espera que a ponham de volta. Nas opções há um modo que mostra, sobre a imagem, o que a câmara está a ver em cada número.

Os níveis

A criança sobe de nível quando encontra 8 números à primeira. Um engano não conta, mas também não apaga nada: o jogo diz qual foi o número escondido e pede outra vez. Nos números de dois algarismos, depois de dois enganos, dá uma pista com as dezenas e as unidades.

A voz

O kizu usa a voz portuguesa que o próprio telemóvel já tem, por isso funciona sem internet depois de a página abrir. Se a voz soar a português do Brasil, o aparelho não tem a voz de Portugal instalada:

Os nomes dos menus variam de marca para marca e de versão para versão; a pesquisa das Definições encontra-os.

Privacidade

A câmara só está ligada na página do jogo, enquanto ela estiver aberta. A imagem é analisada no próprio telemóvel e nunca é enviada nem guardada.

Sem conta, o nível e as estrelas ficam guardados neste navegador e em mais lado nenhum. Com conta, guardamos o email do adulto, o nome (ou alcunha) que escolher para cada criança, e por cada ronda o número pedido, o nível e se acertou à primeira. Nada mais sobre a criança — nem idade, nem fotografia.

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