kizu

Jogo nº 1 · Números escondidos

«Esconde o sete!»

O kizu diz um número em voz alta. A criança procura-o na folha e tapa-o com um copo. O telemóvel, no tripé, vê qual foi o número escondido — e festeja, ou dá uma pista.

Grátis, sem conta e sem instalar nada. Funciona no navegador do telemóvel.

Como se joga

Imprima as folhas

Duas folhas A4 com os números de 0 a 9: a laranja para as unidades, a azul para as dezenas.

Telemóvel no tripé

Por cima das folhas, a ver tudo. Um adulto marca os quatro cantos de cada folha no ecrã — uma vez.

Ouvir e esconder

O kizu fala, a criança joga. As instruções são todas ditas em voz alta, por isso ninguém precisa de tocar no telemóvel.

Sobe de nível sozinho

Começa com poucos números e, à medida que a criança acerta, o jogo vai crescendo — até aos números de dois algarismos, com um copo para as dezenas e outro para as unidades.

Para os pais

A câmara só é usada enquanto se joga, e o que ela vê nunca sai do telemóvel. Sem conta, o progresso fica guardado no aparelho; com conta, cada criança tem o seu nível em qualquer aparelho da família. Tudo sobre como funciona →

Os números escondidos são o primeiro jogo do kizu. Tem uma ideia para o próximo?Diga-nos.